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胡莱三国雁行阵加点-胡莱三国雁行阵怎么样

发帖时间:2024-04-28 01:01:50

胡莱三国雁行阵加点-胡莱三国雁行阵怎么样

胡莱三国雁行阵阵眼怎么点,胡莱胡莱胡莱三国雁行阵拥有着强大的国雁国雁防御能力,有韧性,行阵行阵能抵消一部分的加点破甲并且基础值高,有回血可以帮你生存的胡莱胡莱更久,使用雁行阵最多的国雁国雁国家是吴国, 在没改版之前,行阵行阵原本赤蛇阵是加点有格挡的,后来改版之后把格挡换成了精准,胡莱胡莱同时雁行阵又出多来了韧性,国雁国雁导致吴国玩家慢慢地把赤蛇阵换成了雁行阵,行阵行阵本期为大家带来具体的加点是胡莱三国雁行阵加点以及分析。

胡莱三国雁行阵加点-胡莱三国雁行阵怎么样

主动技能描述(满级):对随机4名敌人造成413274点固定伤害,胡莱胡莱恢复随机4名友方20%血量,国雁国雁增加25%韧性和15%攻击力2回合。行阵行阵

阵眼一 群雁相生(点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加246723,物防增加2183,法防增加2203.

阵眼二 雁鸣 (点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加824124,物防增加4586,法防增加4306.韧性增加34%。

阵眼三 雁过留声(点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加1393486,物防增加7276,法防增加7196.格挡增加26%。

阵眼四 鸿雁南迁(点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加2192141,物防增加12437,法防增加12117.速度增加68。

无论是哪一个阵法,最后一个点永远都是阵眼一。

点阵眼顺序:阵眼三→阵眼二→阵眼四→阵眼一

分析:

如今的吴国阵容基本上是孙策、孙坚、曹仁、小乔、周瑜。阵容搭配上,肉武将占的比例比较大,而爆发武将只有周瑜,爆发武将需要速度,这个道理谁都懂,但肉武将是不需要速度的,原本速度就差很多,多了68也是于事无补。

同时雁行阵法也是偏防御的,没必要像爆发武将那样需要速度来先手爆发输出。

不是玩赤蛇阵法、爆发清场的周瑜,阵眼不点速度优先。

雁行阵在七个阵法当中,血量增加值最多、物防增加值最多、法防增加值最多,是一个基础值增加最多的阵法。有一点需要注意,这些基础值都是偏向于防御的基础值,没有攻击方面的基础值。

回顾一下雁行阵的主动技能和阵眼二阵眼三的介绍,除了增加15%攻击力以外,能恢复20%血量,和增加韧性、格挡,这些都也是偏向于保命防御的。

总结来说,雁行阵就比较适合孙策、孙坚、曹仁这种肉阵容的,这个在后面细说。

雁行阵最大的特点在于它拥有韧性,韧性是和破甲相互抵消的,30%的韧性能抵消30%破甲。破甲在这个版本中,是爆发武将必要的一个属性。破甲上限100%,在100%的破甲面前,无论物防或法防有多高都为0。

这是什么概念?就像和同样有盔甲的战士去决斗,突然没了盔甲只能用身上的减伤抗暴皮去和人家血拼,要是这一身减伤抗暴皮不够厚,直接KO。破甲有多耀眼,韧性同样显得有多重要。

利用好雁行阵的这些特性就明白,什么阵容该选择用雁行阵法。

答案是:吴国

在上面的阵法分析当中,说到阵法血量值增加最多,单凭一个血量增加值多,就很适合孙策、孙坚、曹仁这三个武将。众所周知,孙策和孙坚的输出都受血量值影响,而曹仁的护盾值也是受血量值影响。

孙坚改版后伤害和战斗时的血量有关,雁行回血的能力可以让孙坚暂时回到原来伤害的输出。阵眼二的增加格挡,有助于提高孙策的作战能力,毕竟孙策还是很吃格挡的。

小乔有增伤,在小乔增伤的基础下,后期阵容会越打越疼。同时如今版本的周瑜,有了灼烧增加法强,活到越后面伤害越爆炸。策划为周瑜简直是费尽了心思,基础生命百分比提高、被灼烧目标攻击提供20%减伤。羁绊的增多,让如今的周瑜比以前肉了很多,输出也爆炸了很多。

对于吴国来说,雁行阵这种偏防御的阵法再适合不过。

可能会有人想到,魏国阵容、魏国司马懿也很需要防御啊!为什么不用雁行?

我只能说,雁行司马懿打不死其他阵法的司马懿。相对来说魏国用八卦阵法在各方面比雁行好很多。

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